top of page
HET EIERDOOSSPEL (splitsingen van 6)
De spelregels:
Speler 1 trekt een getalkaart uit een zakje. Hij verklapt dit getal niet tegen speler 2, maar legt hetzelfde aantal eieren in de eierdoos als het getal op zijn kaartje. Speler 2 zegt welk getal speler 1 getrokken heeft en vult de doos aan tot 10. Hij verwoordt de splitsing, bv. 10 kan ik splitsen in 2 en 8. Vervolgens worden de rollen omgedraaid.
Meer leuke ideetjes?
SPLITSMEMORY
De spelregels:
Voor dit spel zijn speelkaarten tot 10 of getalkaarten nodig. Vooraf wordt afgesproken welk getal gesplitst zal worden. De nodige kaarten worden uit het pak kaarten gehaald.. Wanneer je bv. de splitsingen van 6 wil inoefenen heb je de azen (=1), 2, 3, 4 en 5 nodig. De kaarten worden omgekeerd op tafel gelegd. Om de beurt neemt een speler 2 kaarten. Vormen de 2 cijfers de splitsing van het afgesproken cijfer, dan mag de speler de kaarten houden. Anders worden de kaarten op dezelfde plaats teruggelegd en is het aan speler 2. De speler die op het einde van het spel de meeste kaarten heeft, wint.
HET HINKELSPEL VAN ...
De spelregels:
Teken op de speelplaats een hinkelbaan tot het te splitsen getal. Bv. je wilt de splitsingen van 6 extra inoefenen. Teken je een hinkelbaan tot 10. Zie onderstaand voorbeeld:
​
​
​
​
​
​
​
​
​
​
 
 
Speler 1 gooit een steentje op een cijfer naar keuze, bv. 4. Speler 2 moet de hinkelbaan nu heen en terug hinkelen, maar opgelet! Hij mag niet op het vakje met het steentje hinkelen, noch op het ander cijfer van de splitsing. Bv. Hinkelbaan tot 6 om de splitsingen van 6 extra in te oefenen. Speler 1 gooit het steentje op 4. Speler 2 moet heen en terug hinkelen maar mag niet op 2 en 4 springen, omdat zij samen een splitsing van 6 vormen.. Lukt het, dan heeft speler 2 een punt. Werd er fout gesprongen, dan krijgt hij geen punt. Vervolgens gooit speler 2 een steentje voor speler 1. Speler 1 moet nu de hinkelbaan hinkelen. Wie als eerste, na evenveel beurten, 3 punten heeft bemachtigd, is de winnaar.
MONSTERSPLITSINGEN
​
Klikken op "To get your free printable, click here!" helemaal onderaan de pagina. Het document opentautomatisch.
DE SPLITSZOEKER
(internetspel)
​
SPELLETJES VOOR ALLE SPLITSINGEN
DE SPLITSINGEN MET DOMINOSTENEN
​
DE SPLITSMACHINE
(internetspel)
De spelregels:
Klik een kader aan en klik vervolgens het juiste cijfer aan. Is de splitsing correct, dan kleurt het vakje groen!
​
​
​
​
​
​
​
​
​
​
​
Opmerking:
zie instellingen
​
​
HET BALSPEL
De spelregels:
Verdeel de klas in groepjes van 4 leerlingen. Plaats voor elk team een emmer op twee meter afstand. Elke speler krijgt x-aantal tennisballen naargelang de splitsing die je wil laten inoefen. Indien je bv. de splitsing van 6 wil inoefenen, dan krijgt elke speler 6 ballen. De spelers proberen zoveel mogelijk ballen in de emmer te gooien. Vervolgens noteren ze hun score in de vorm van een splitsing op een blad. Welke speler heeft de meeste balletjes in de emmer gegooid?
HET KNIKKERSPEL
De spelregels:
Dit spel wordt in tweetallen gespeeld. Speler 1 krijgt een zakje en x-aantal knikkers naargelang de splitsing die je wil laten inoefen. Indien je bv. de splitsing van 6 wil inoefenen, dan krijgt hij 6 knikkers. Speler 1 toont alle knikkers, bv. 8, aan speler 2. Vervolgens stop speler 1 een aantal knikkers in de zak, bv. 5. Hij toont nu 3 knikkers aan speler 2. Speler 2 moet zeggen hoeveel knikkers er in de zak zitten. Klopt het, dan worden de rollen omgewisseld.
VANG DE BAL EN BEANTWOORD MIJN VRAAG!
De spelregels:
Dit spel kan zowel klassikaal als in kleinere groepjes gespeeld worden. In kleinere groepen krijgen de leerlingen meer oefenkansen. Verdeel de klas in groepjes van 6 leerlingen. Speler 1 gooit de bal naar een andere speler en formuleert een vraag, bv. '6 kan ik splitsen in 1 en ...'. De andere speler vangt de bal op en geeft het correcte antwoord. Vervolgens mag hij de bal gooien naar een andere speler en een vraag formuleren.
OM TER SNELST!
De spelregels:
Dit spel wordt in drietallen gespeeld. Speler 1 toont twee cijferkaarten (bv. 4 en 3) De twee andere spelers moeten zo snel mogelijk zeggen van welk getal dit een splitsing is. (4 en 3 is een splitsing van 7) De speler die het snelst het juiste antwoord geeft, krijgt de de twee cijferkaarten. Indien de spelers het antwoord tegelijkertijd zeggen, krijgt elke speler één cijferkaart.
bottom of page